Report z GameDay 2015

Po dvou dnech v Třeboni na festivalu GameDay (viz. minulý článek) jsme se vrátili zpět na Moravu. Byla to skvělá akce a toto je náš report.

Trebon square

Oba dva dny jsme strávili u našeho stánku a ve společnosti dalších českých herních vývojářů. V pátek jsme se účastnili udílení cen Česká hra roku 2014 a následné after-party. Bohužel jsme museli z mejdanu odejít už ve 2 hodiny ráno, což je škoda, protože herní vývojáři pařit umí (někteří nešli ani spát) :) . Kvůli stánku jsme chtěli být ráno fit.

Grafik Jiří přihlížíProgramátor Dave

Náš stánek navštívilo zhruba 20-40 lidí. Rozdali jsme dohromady 41 letáků, bohužel ne všichni se dostali ke hraní. V některých chvílích byl na našem stánku nával a měli jsme pouze jeden počítač. Nicméně někteří lidé dokonce přišli opakovaně a přivedli své kamarády, to nás opravdu těšilo.

Hlavní hrdina

Reakce na Other Inside byly převážně pozitivní. Návštěvníkům se líbila myšlenka hry, hlavní protagonista, herní mechaniky i grafické zpracování. Samozřejmě hra není dokonalá, to se nedalo od první prezentace ani čekat. Narazili jsme především na problémy s pochopením ovládání. To je oblast, na kterou se teď hodně soustředíme.

Ve stejné místnosti s námi byly další 3 vývojářské týmy. Největší stánek patřil týmu Dreadlocks, kteří ve stejném týdnu vydali svou dlouho očekávanou RPG plošinovku Dex. Hned vedle nás měl stánek Martin Mastný se svým MMORPG Novus Inceptio. Ke konci prvního dne si svůj stánek postavili i FiolaSoft studio se svou logickou plošinovkou BlackHole. Samozřejmě jsme využili příležitost seznámit se se všemi vývojáři. Jedná se o opravdu milé lidi a je škoda, že od většiny z nich jsme vzdáleni přes půlku republiky. Za zmínku rozhodně stojí skvělý cosplay postavy Dex, kterou ztvárnila Baty.

Baty v cosplay Dex

Další stánky patřili například týmům paperash, Gamerous Studios, Blue PulsarFun 2 Robots a dalším. Zlínští Soulbound Games bohužel na poslední chvíli svou účast odřekli. Především Dark Train od paperash osobně sleduji a jsem na tuto hru moc zvědavý. Vývojový tým je plný zajímavých lidí s opravdu netradiční vizí.

GameDay pro nás byla velmi úspěšná akce. Hodně nám dala a hrozně se těšíme, kdy budeme naši hru prezentovat příště.

Milovaný mim

Označeno v Other Inside Označeno s: ,

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

*

Jazyk:

  • English
  • Czech

FaceBook

Twitter