Other Inside

Je to tak, naše hra se bude jmenovat „Other Inside“. A zde je logo, které podle mě vypadá naprosto skvěle.

Other Inside logo

Other Inside logo

Doufal jsem, že budeme schopni tento blog aktualizovat mnohem častěji, ale zdá se, že jsem byl naivní. Na hře stále pracujeme a snažíme se ji uskutečnit. Právě teď ladíme vizuální stránku věci a brzy bychom měli být schopni ukázat první screenshot.

Pokud toto vůbec někdo čte, nepřelaďujte :)

Označeno v Other Inside Označeno s: , ,

Poznejte mima

mimeShow2

Nastal čas ukázat vám, na čem to vlastně pracujeme. Upřímně jsme to plánovali udělat mnohem dříve, ale stále jsme to odkládali, protože se nám zdálo, že toho ještě nemáme tolik k předvedení.

Když se ale člověk podívá na další projekty, jako třeba skvělý Gunpoint, který také začal zveřejňovat první informace vcelku brzy, je hned jasné, že není proč to odkládat. Minimálně v případě Gunpointu je úžasné, jak komunita pomohla hru dotvářet. Vždyť Tom Francis začínal s nápadem na freewarovou hru s ne tak dobře vypadající grafikou. Až díky komunitě získal zkušené grafiky a zvukaře. A ta stejná komunita mu pomohla hru vytvarovat přes spoustu různých playtestů a nakonec za něj i tato komunita rozhodla, že má hru prodávat, protože za ni rádi zaplatí.

Tím se nejspíš snažím říct, že herní komunita je naprosto úžasná, a že může hernímu vývojáři hodně dát. Nedělám si iluze, že se sem začnou odteď hrnout davy lidí, kteří budou chtít kriticky okomentovat každou zveřejněnou informaci o hře. Jakkoliv by to bylo pěkné. Každopádně nějak se začít musí a i když to nebude brzy, snad jednou navážeme s herní komunitou příjemný vztah. Budiž tento příspěvek prvním krokem.

Naše hra bude ručně kreslená 2D plošinovka

Tato hra bude stát a padat na dobrém příběhu. Náš tým se skládá z lidí, kteří milují hry a filmy se skvělým příběhem. A jeden takový skvělý příběh bychom chtěli vyprávět i my. Měl by to být jeden z těch příběhů, který vám i po dohraní zůstane viset v hlavě.

Zapomeňte na nějaké střelné zbraně a hektickou akci. Celý tento zážitek bude hlavně o hledání a poznávání. Spíše než nějaké nepřátele ve hře najdete logické hádanky. I když pravděpodobně i nějací nepřátelé zde budou mít svou malou roli.

Celá myšlenka hry je postavena kolem možnosti větvit příběh. Jako hráč budete svými rozhodnutími do určité míry ovlivňovat děj. Nakonec budete mít i možnost rozhodnout o tom, jak to celé skončí.

Hlavní hrdina

A teď už vám s velkou radostí představujeme hlavního hrdinu hry.

mimeShowmimeShow2

Přesně tak, v naší hře budete hrát za mima! How cool is that.

Z předchozích slov vyplývá, že toho nemůžeme o hlavním hrdinovi moc prozradit. Tím bychom jistojistě zkazili někomu zážitek ze hry. Můžu teď jen říct, že to celé bude o zjišťování toho, kým vlastně tento mim je. A právě to, kým je, bude čistě na vás, na hráčích.

A buďte si jistí, že to, že je hlavním hrdinou mim, není náhoda. Nebude to mít svůj vliv pouze na příběh, ale i na hratelnost. A na to jsme opravdu pyšní. Nicméně o hratelnosti si řekneme až někdy příště.

Označeno v Other Inside Označeno s: ,

Android: The Game (postmortem)

Inspirovaný postmortemy od Kloonigames (určitě zkuste Pluto Strikes Back, úžasná záležitost), jsem se rozhodl napsat vlastní postmortem. Dnes to bude o hře, kterou jsem udělal v roce 2011, kdy mi to zabralo 10 dní (od 3.2.2011 do 13.2.2011).

Prvotním impulsem pro tuto hru byla soutěž na české publicistické stránce o mobilní platformě Android. Pravidla byla jednoduchá, šlo o to vytvořit co nejoriginálnější dílo s Androidí tématikou. Nejoriginálnější práce mohly vyhrát mobilní telefon nebo některou z menších podpůrných cen. Bylo mi jasné, že většina lidí bude posílat obrázky, videa, možná audio nahrávky, a tak jsem si řekl „Co by mohlo být originálnější, než něco úplně odlišného a nečekaného“. Tím práce na hře započaly.

Číst dále ›

Označeno v Postmortem Označeno s: ,

Vývojářská seance

Včera jsme měli malou vývojářskou seanci doma u našeho grafika. Tedy, původně to měla být malá seance, ale nakonec jsme spolu strávili 9 nebo 10 hodin. Díky tomu jsme si ale ujasnili některé věci a také jsme posunuli náš herní design velmi zajímavým směrem (o tom ale později).

Tom is programmingDave is testing new functionalityJiri is drawing

A samozřejmě jsme si kvůli vší té dřině museli doplňovat energii :)

Beer for energy

Označeno v Tým Označeno s:

První příspěvek

Vítám tě na našem blogu, neznámý poutníku. Chvíli tu s námi pobuď, nabídni si chlebu se solí, omyj si chodidla vodou. Zatím se tento blog nachází v pre-pre-pre-alpha fázi, což se snad brzy změní (pravděpodobně ale ne zase až tak brzy).

Jsme nově vznikající nezávislý herní vývojářský tým, takže pro samou srandu s vývojem naší budoucí hry nemáme moc času na cokoliv jiného. Více o nás.

I tak bychom ale chtěli na toto místo postupně v nepravidelných intervalech přidávat novinky ze zákulisí vývoje, a v podstatě cokoliv, co nás zajímá. První informace o naší hře budou brzy následovat.

Tak si připijme na všechny naše budoucí společné chvíle.

Označeno v Tým

Jazyk:

  • English
  • Czech

FaceBook

Twitter